
Иногда требуется сымитировать естественную, деревянную рамку для фотографии. Наша задача - сделать не просто деревянную и объемную рамку, но еще и произвольной формы.


Здесь будет описан процесс создания жалюзи. Существует три основных способа реализации этого эффекта. Первый - с использованием готовой текстуры. Второй очень похож на создание растровых полос, описанных в одной из прошлых статей. Третий же способ наиболее приемлемый с точки зрения результата и затрат времени. Про него и будет эта часть статьи.


Как показывает опыт, эта текстура является наиболее часто используемой на практике. То есть, время от времени необходимо нарисовать что-то такое, в чем эта текстура - необходимое условие. Например, при создании рамок под фотографии или фона для интернет-странички.

Ранее было описано много способов создания текстур, имитирующих какие-либо конкретные материалы. Сейчас же я хочу рассказать вам о том, как можно получить нечто очень яркое и фантастичное, явно к реальной жизни никакого отношения не имеющее. Итоговый результат, который, как вы сможете убедиться, попытавшись создать нечто подобное сами, абсолютно не предсказуем. В этом заключается сложность такой работы, но вместе с тем и определенный интерес.


Следующий Background создавался при использовании большего количества инструментов и опций, но вся работа производилась в основных каналах, то есть в тех, которые формируют изображение. Наиболее просто достигнуть положительного результата можно при работе в цветовой модели RGB, состоящей из трех каналов: красного, зеленого и синего.

Сейчас будет описано, как создать эффект развертки телевизора, или так называемые растровые строки. В реальной жизни это встречается в изображениях, скопированных с экрана компьютера или снятых при помощи видеокамеры, направленной на дисплей. Используется этот эффект достаточно часто, особенно в двух следующих ситуациях: вы рисуете дисплей непосредственно и хотите усилить реалистичность или пытаетесь сымитировать изображение, полученное вышеописанными способами.